概要设计1技术选型1聊天服务端聊天服务器与客户端通过TCP协议进行通信服务器端和客户端,使用长连接全双工通信模式服务器端和客户端,基于经典通信框架;客户端指示服务器上传或下载文件组织目录或删除文件服务器以状态码进行回答服务器端和客户端,该状态码提供有关命令是否成功执行的信息。
服务器与客户端通信过程的两个核心阶段为了能更好地理解下述过程,对 TCP 协议头的关键区段做以下几点说明报文的功能在;回显客户端与服务器什么叫回显客户端与与服务器呢服务器端和客户端?其实就是客户端向服务端发送请求,一般来说我们的服务端会对我们发送的请。
client端和server端的区别
实例我们常见的银行网银盾的使用过程属于服务器端和客户端的双向验证,在插入UKey的网银盾时驱动程序会自动把里面证书加载。
服务器与客户端的通信过程本篇将按照同样的套路,先介绍传输层的另一个核心协议 UDP,再比较 TCP 与 UDP 的特点,最后借助。
客户端服务端的关系
1、自定义事件EventSource规范允许服务器端执行自定义事件,客户端监听该事件即可,需要使用addEventListenerindexhtml,就会触。
2、我们知道在互联网上,用户的网络情况是错综复杂的,如果我们的每次请求都需要直接打到服务端进行处理的话也会非常慢,所以我们又增加了CDN的优化机制,尽量把数据保存在离用户。
3、测试沟通阶段 需要跟客户端和服务器端开发沟通,确定客户端发送请求的样式,需要包含哪些参数值,参数值具体有什么样的作用测试准备阶段 尽量使用线上的服务器如果需要搭建服务器则尽量保持跟线上或未来线上的服务器类型一致 搭建测试服务器环境时执行阶段 31客户端关注。
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